Dungeon Sync

by Zalhietzli & Demi-Biche

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about

Je ne suis pas d’ordinaire friand des longs textes d’introduction, mais Dungeon Sync est - autant par son contenu que par la manière dont il a été conçu - un objet relativement complexe, qui mérite donc au moins un premier défrichage.

Il y a d’abord la carte (une référence à un certain jeu vidéo), représentant un ensemble de lieux imaginaires interconnectés, dont certains resteront hermétiques. On peut peut-être également y lire un parcours.
Ce territoire est partagé, la cassette est un split: Zalhietzli sur la face A, Demi-Biche sur la face B.

Zalhietzli occupe l’extérieur. Il propose trois improvisations pour circuits de feedback et objets amplifiés. On peut facilement s’y perdre, se laisser hypnotiser. Mais méfiance, elles contiennent aussi des pièges, peut-être vaut-il mieux ne pas trop monter le volume.

Demi-Biche explore l’intérieur, les recoins sombres où, si l’on tend l’oreille, on peut entendre les fantômes murmurer. Là, il se perd dans ses pensées avec une pièce pour microphone et platine vinyle (sans vinyles).

Merci à eux de s’aventurer dans ces lieux insolites.
Merci à vous de les y suivre.

~

I am not usually very keen on introductions, but Dungeon Sync - both by its contents and the way it was conceived - is a quite complex object, which thus deserves some explanations.

First is the map (a reference to some old video game), which represents interconnected places, some of which will remain out of reach. Maybe we can also see it as a path.
This territory is shared between two entities. The tape is a split: Zalhietzli is on side A, Demi-Biche on side B.

Zalhietzli lies on the outside. He proposes three sessions for feedback loops and amplified objects. It’s easy to get lost in it, to be hypnotized. Beware, it’s a trap ! Better not push up the volume.

Demi-Biche explores the inside, these darker places where you can hear ghosts whisper (if you listen carefully). There he gets lost in his thoughts, playing with a microphone and a turntable.

Thank them for exploring uncharted regions.
Thank you for following them.

credits

released May 16, 2017

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